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martes, 2 de febrero de 2016

Organización XIII Data



Para desbloquear las Datas de la Organización XIII primero tenéis que completar las 5 Esencias Intangibles (Absent Silhouette).

      -Zexíón: Se encuentra en El Coliseo del Olimpo.




       -Larxene: Se encuentra en Port Royal


     
       -Vexen: Se encuentra en Agrabah



       -Lexaeus: Se encuentra en Villa Crepúsculo



      -Marluxia: Se encuentra en el Castillo de Bestia



Una vez hallas derrotado a todas las Esencias Intangibles (Absent Silhouette) se desbloqueara en Bastión Hueco (Postigo) la entrada a la Gruta de la Evocación.
**Para poder pasártela sin complicación te recomiendo que tengas las formas de fusión al Máx. NVL para que sea mas fácil (pincha aquí para: Subir Formas de Fusión)

Una vez pases la Gruta de la Evocación, llegaras al Edén de la Convergencia donde se encontraran las Datas de la Organización XIII.

*Recomiendo tener el NVL 99 ya que algunas Datas son bastante complicadas

Derrotar las Datas: 

En vez de ir en orden numérico iré, lo haré por dificultad.

-Lexaeus: Es el más fácil de todos, solo necesitaras usar Reflejo ++, tener equipada el Arma Artema, éters y ya esta, así de simple.

-Xigbar : Por lo general las datas son más fuertes que la versiones originales pero Xigbar sigue siendo igual de fácil (o difícil según como lo mires) 

-Xaldin: Con este pasa lo mismo que con Xigbar.

-Roxas: Es relativamente fácil, más si aciertas dándole a "Fin" cuando hace el "Duelo" y si usas la formas suma con su limites será mucho más fácil.

-Larxene: Es complicadita ya que es muy rápida y tienes que estar siempre alerta.

-Zexión: Lo que tiene de complicado son los minijuegos, cuando te cambia los comandos y tienes que "liberarte". Digamos que es un NVL intermedio.

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lunes, 1 de febrero de 2016

Como subir RÁPIDO de NVL

Para poder subir al NVL 99 de una forma rápida necesitaremos:

    -Llave espada: Ala de Gaviota
     
     -Habilidad: Extraexperiencia, Prisa PM

     -Magia: Magneto ++ (o electro ++)

     -Objetos: Éter u Omniéter

Lo que vamos a hacer es ir a Las Tierras del Reino y subir al Risco (donde luchas contra Scar) y nos saldrán numerosos sincorazón  [en caso de que solo salga 1 sincorazón, solo tienes que salir y volver a entrar hasta que salgan]

En realidad es sitio es lo de menos, ya que lo importante es que hayan una buena cantidad de sincorazones.

*Subiremos más rápido si dejamos nuestra barra de vida al rojo.


Si quieres puedes ver este video-guía: How to Level Up quickly


sábado, 30 de enero de 2016

Formas de Fusión

Os voy a enseñar como subir de nivel las formas de fusión.




*Truco: Antes de que se nos acabe la barra de fusión debemos ir hacia un "punto de guardado" y salir al "mapa de los mundos" para que cuando entremos otra vez, la barra vuelva a estar al Máx.

-Forma Valiente: Para subir esta forma de NVL podemos ir a Bastión Hueco al Desfiladero o a Río Eterno e ir entrando en las ventanas que hay en La Colina. 



Cuando tengas el Max. NVL conseguiras: Salto de Altura 3



-Forma Sabia: Para subir esta forma recomiendo usar la misma técnica, ir al Río Eterno e ir entrando en las ventanas.
Cuando tengas el Max. NVL conseguiras: Carrera rápida 3








-Forma Maestra: Para esta forma es recomendable ir al Castillo de Bestia, al Corredor. *También puedes romper las armaduras para conseguir bolas de fusión.



Cuando tengas el Max. NVL conseguiras: Regate aéreo 3











-Forma Final: Para esta forma es recomendable es recomendable ir a Villa Crepúsculo, a la Torre de los Misterios. Vamos a la habitación más alta donde se encuntra Yen Sid y después vamos bajando las escaleras y luchando contra los incorpóreos. *Usando magneto++ y electro++ es más fácil

Cuando tengas el Max. NVL conseguiras: Planeador 3




-Forma suma: Esta forma de fusión se sube usando los Límites (Infinidad,Arcano,Tiro Mortífero y Estocada) Para subir de NVL iremos a El Mundo Inexistente, a la Prueba de Existencia (donde luchas contra Saïx y Luxord) y usaremos los Límites **No ganaras experiencia si no das el golpe final del Límite.**


Cuando tengas el Max. NVL conseguiras: Voltereta 3





Anti-forma: Esta es una forma que sale al azar, nunca sabes cuando te puede aparecer

viernes, 29 de enero de 2016

Bastones de Donald

A continuación os mostrare como conseguir todos los bastones de Donald.


-Mazo mágico: 100 platines

      


-Bastón cometa: 200 platines

     


-Campana victoriosa: 400 platines


















-Escoba real: 600 platines






-Bastón sabio: 2000 platines

 


-Bastón meteórico: En un cofre del Cementerio de barcos (Port Royal) 

         Habilidad esp: ¡Vaya suerte!



-Dragón naciente: Al terminar la Copa Cerbero


 









     Habbilidad esp: Extraobjetos




-Lanza de nadie: La sueltan los incorpóreos Dragones (hay un 1% de posibilidades)

        Habilidad esp: Defensor


-Cetro chamán: Lo sueltan los Chamanes (1% de posibilidades)
 
       Habilidad esp: Aspirar daño


-Viva la Reina y Viva la Reina +: Con la Receta de la Reina. Y para el + necesitaras un guijarro sereno.
               Habilidad esp: Prisa PM // Prisa PM +


 

 
 

miércoles, 20 de enero de 2016

Armas de Sora

 A continuación os voy a mostrar como conseguir todas las armas de Sora.


-Explorador estelar: Se obtiene después de que vayas a la torre de Yen Sid y te cambien la ropa.

     Habilidad esp: Combo Aéro +1


-Dragón oculto: Se obtiene al terminar el  mundo de Tierra de Dragones.


         Habilidad esp: Aspirar daño


-Emblema de héroe: Se obtiene al terminar el Coliseo del Olimpo.
    Habilidad esp: Extracombo aéreo


-Sigue al viento: Se consigue al derrotar a Barbosa en Port Royal.


        Habilidad esp: Atracción


-Círculo de vida: Se obtiene cuando terminas las Tierras del Reino.
       













    

       Habilidad esp: Prisa PM  



-Monocromo: Se obtiene al derrotar a Pete en Río Eterno.



 

       









     Habilidad esp: Extraobjetos




-Prometida: En la segunda visita a Villa Crepúsculo.



        Habilidad esp: Extraforma

Archivo:Yuripa.jpg-Ala de gaviota: En Bastión Hueco después de hablar con las 3 yuripas.



       Habilidad esp: Extraexperiencia

-Depurador fotónico: Después de derrotar al Programa Hostil en el Espacio Paranoico.

     Habilidad esp: Extraelectro


-León durmiente: Tras la 2º visita al Espacio Paranoico.

      Habilidad esp: Combo +1


-Rosa del estruendo: Tras la 2º visita al Castillo de Bestia.

   Habilidad esp: Letal +

-Calabaza decisiva: Tras la 2º visita a Ciudad de Halloween.

     Habilidad esp: Extracombo

-Lámpara mágica: Tras la 2º visita a Agrabah.

   Habilidad esp: Más premios


-Guardián del Alma: Tras derrotar a Hades.

      Habilidad esp: Extrareación 


-Abismo misterioso: Tras completar la venganza de Úrsula.

     Habilidad esp: Extrahielo


-Dulces recuerdos: En la 4ª hoja de El Bosque de los 100 acres.

     Habilidad esp: ¡Vaya suerte!




-Lazo de llamas: En " Ni aquí ni allí " (Villa Crepúsculo), tras derrotar a los incorpóreos.

    Habilidad esp: Extrapiro


-Recuerdos lejanos: En " La senda del no ser " (Mundo Inexistente) 

       Habilidad esp: Extrafusión


-Dos serán uno: Al llegar al rascacielos del Mundo Inexistente, después de luchar contra Roxas.

     Habilidad esp: Luz y Oscuridad



-Emblema fatal: Tras ganar la copa Diosa del Destino.

    Habilidad esp: Carga locura



-Fenrir: Después de derrotar a Sephirot, hablar con Cloud y ver la cinemática. 

             Habilidad esp: Combo negativo


 -Prueba triunfal: Después de completar todas las misiones de la Microorganización XIII tienes que ir a Bastión Hueco al Desfiladero para donde estara la seta Nº XIII y te dara la llave espada.

        Habilidad esp: Experiencia 0